Updated: 2024/10/22 CG Sup. Tatsuya Yamagishi

Created: 2024/04/01 CG Sup. Tatsuya Yamagishi


会社員、労働者

**「CGが上手になれば給料は上がる?」**作業による付加価値によってデザイナーの給料は上がるのか?労働の対価とは?

仕事と給与と評価の関係

入社1年目で知っておきたかった会計の基礎 1

サル先生のプロジェクト管理入門

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人事評価システムの紹介 - アニマ日記【おしゃべりアニゴン】


優れたVFXアーティストになるためには

What makes a good visual effects artist?

概要和訳

すぐれたVFX artist になるためには


VFXアーティスト

アメリカの美大で学んだこと05:「絵がうまい」より大切なこと|Kenta Shimbo

Reference:

【CG専門職紹介】ハリウッド映画のCG制作現場にはこんなに専門職が!

Careers in VFX

VFX役職名リファレンス


ほうれん草

エンジニア向け資料ですが、とても参考になります。

初心者エンジニアにおすすめしたい「進捗どうなった?」と言われないための仕事の進め方 - Qiita


CGWORLD.Jpビジュアルデベロップメント

映像のビジュアルについて体系的な説明がされている神連載。全25回。

ゼロから特訓!ビジュアルデベロップメント No.1:ビジュアルデベロップメントとは何か?

映像は動画。ここに**『時間軸』**が追加される。時間も考え方は同じ。

<aside> 💡 動画と静止画では設計の本質が大きく異なる。映画では1fr が1/24秒。1カットも長くて数秒。瞬時に情報を伝達する必要があるため、情報を整理しコントラストを付け伝えたいものを的確に伝えれるように設計するのが基本。

</aside>

There Will Be Blood with gaze locations of 11 viewers:視聴者11人の視点

https://vimeo.com/19788132

画面構成とライティングと視線誘導資料


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知的財産権 - 著作権法

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【『情報Ⅰ』解説動画】1-(4)知的財産権② 著作権 | 高校教師とICTのブログ[数学×情報×ICT]

著作権法について改めて勉強しよう