Updated: 2024/10/22 CG Sup. Tatsuya Yamagishi
Created: 2024/04/01 CG Sup. Tatsuya Yamagishi
会社員、労働者
**「CGが上手になれば給料は上がる?」**作業による付加価値によってデザイナーの給料は上がるのか?労働の対価とは?
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人事評価システムの紹介 - アニマ日記【おしゃべりアニゴン】
優れたVFXアーティストになるためには
What makes a good visual effects artist?
概要和訳
VFXアーティスト
アメリカの美大で学んだこと05:「絵がうまい」より大切なこと|Kenta Shimbo
Reference:
【CG専門職紹介】ハリウッド映画のCG制作現場にはこんなに専門職が!
ほうれん草
エンジニア向け資料ですが、とても参考になります。
初心者エンジニアにおすすめしたい「進捗どうなった?」と言われないための仕事の進め方 - Qiita
CGWORLD.Jpビジュアルデベロップメント
映像のビジュアルについて体系的な説明がされている神連載。全25回。
ゼロから特訓!ビジュアルデベロップメント No.1:ビジュアルデベロップメントとは何か?
映像は動画。ここに**『時間軸』**が追加される。時間も考え方は同じ。
<aside> 💡 動画と静止画では設計の本質が大きく異なる。映画では1fr が1/24秒。1カットも長くて数秒。瞬時に情報を伝達する必要があるため、情報を整理しコントラストを付け伝えたいものを的確に伝えれるように設計するのが基本。
</aside>
There Will Be Blood with gaze locations of 11 viewers:視聴者11人の視点
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